samedi 13 novembre 2010

Peinture au Kilomètre : Étape n°1, la sous-couche


Voici le premier d'une série d'article dans laquelle je vais essayer de réaliser une "armée" autrichiennes de la première guerre mondiale en un temps de peinture record. Je ne dit pas "en un temps record" tout court car je risque être amené à faire bien d'autre chose avant la fin du projet. Cependant, le temps proprement passé sur ce projet doit être des plus court. Bien sûr, je ne rivaliserai jamais avec le psilète et ses 123 allemands 1918 à la fois.

Je me contente de deux fournées d'une quarantaine de figurines à chaque fois ce qui pour moi est déjà beaucoup.


La première étape consiste à peindre la sous couche de toutes les figurines. La sous couche est en fait la couleur de base de l'uniforme autrichien; ici c'est le gris moyen et s'est un morceau de chance :mrgreen:
J'ai pris du 126 de chez Humbrol. C'est une couleur satinée ce qui n'est pas bien grave compte tenu de la technique que je vais employer (voir plus tard). Mais les gris dans les tons mat ne me plaisaient pas (trop clair, trop foncé, pas assez bleu ....)

La prochaine fois on s'occupera de peindre les accessoires, mais aujourd'hui, je suis à STRATEJEUX à Floirac pour une démo TACTIQUE alors, je ne sais pas quand aura lieu la seconde étape.

jeudi 11 novembre 2010

11 novembre oblige


Ben voilà, ça faisait quelques temps pour ne pas dire des années que j'avais envie de faire quelque chose du côté de la première guerre mondiale qui ne se situe pourtant pas dans ma période historique de prédilection qui a du mal à franchir le 18 brumaire :mrgreen:

Lors que Peter Pig a sorti sa gamme autrichienne j'ai tout de suite voulu les peindre. Oui, je suis comme cela. Il y a des joueurs qui recherche une période, d'autres qui recherchent des règles, d'autres encore des adversaires pour jouer avant de se lancer dans le moindre projet, moi, je fais parti des gars qui cherches des figurines à peindre. Lorsque je les trouve je les achète. Avec un peu de persévérance (en tout cas certainement un peu plus que pour Nicofig :mrgreen: ) il m'arrive de les peindre; et c'est seulement après que je me demande ce que je vais bien pouvoir en faire.

Photo Peter Pig

Mais ne nous emballons pas, ce que vous voyez sur l'image n'est que le fruit que des tests qui devraient aboutir à la peinture au kilomètre de mes quelques autrichiens. Rien d'innovant. J'essaye de reprendre à mon compte avec un légers délais, la technique de la lazure mise au point par le psilète. Cependant, elle nécessite quelques apprentissages au préalable. Fort de mon expérience en la matière acquise l'an dernier avec les perse du fiston, je me suis lancé dans quelques tests qui se sont révélés plus probant que ce que j'escomptais. En effet, ayant toujours peint sous sous-couche noir et étant de nature septique sur mes capacités, je ne pensais pas arrivé à un résultat qui me convienne à ce point en un temps aussi record. Du coup, je suis resté pantois devant mes figus en me demandant ce qui leur manquait.

Il reste cependant un obstacle de taille. Avant de me lancer dans la peinture des autrichiens (des italiens ou des serbes voir quelques français devraient suivre) il me faut achevé un projet en cours commencé en janvier dernier et toujours pas terminé. Projet qui se voulait court mais qui s'est copieusement éternisé, se révélant de jour en jour de plus en plus laborieux. Si tout va bien, je vous en reparle très bientôt j'espère.

Stéphane

mercredi 10 novembre 2010

Séance du lundi 8 novembre 2010


Un seul jeu à notre actif ce soir-là, mais du lourd : Power Struggle.
Bienvenu dans l'univers impitoyable des cadres sup d'une grande entreprise. Créez des services, déplacez-les, regroupez-les, virez vos employés, déplacez-les à votre grès, servez-vous en stock-options, devenez PDG ... Bref, mettez-vous plein d'oseille à gauche et n'ayez pas peur de corrompre ou de vous faire corrompre pour cela.
Bien sûr, l'un des joueurs est votre ennemi juré (mais personne d'autre que vous ne le sait). Marquer plus de point que lui dans certains domaines vous rapporte une condition de victoire supplémentaire sachant qu'il vous en faut 4 sur les 6 possibles pour gagner la partie.

Le jeu est en français, mais il ne s'agit pas d'une version française. En effet, aucune influence de syndicat dans l'entreprise et l'augmentation du temps de travail se traduit par une simple baisse de motivation des salariés et pas par une révolte ou autre révolution. :mrgreen:

Les mécanismes du jeu sont relativement simples, très accessibles, totalement immoraux même s'il y a pas mal de second degrés pour mettre un peu d'huile et faire passer la pilule.

Il n'empêche, autant je n'ai aucune difficulté à pratiquer le jeu de guerre et les wargames en envoyant les petits soldats se faire tuer, autant là, j'ai eu un blocage psychologique (par exemple, j'ai eu du mal avec la corruption alors que c'était un domaine nécessaire pour ma victoire que je me suis débrouiller à acquérir d'une autre manière, na ! ). En fait, lors que suis un général ludique je pense ne pas avoir de soucis de cet ordre par ce que l'une des conditions de la victoire consiste souvent à minimiser ses propres pertes en pions/humain, alors que là, on en a vraiment rien à faire des employés qu'on déplace de service en service selon notre bon vouloir et surtout sans aucun ménagement quitte à en virer pour gagner de la crédibilité auprès de nos coreligionnaires.
On me rétorquera qu'il ne s'agit que d'un jeu, mais c'est justement cela qui me fait peur.

Cependant, au delà de ces considérations psychologiques à deux balles et strictement personnelles, la partie s'est bien déroulée (normal, nous étions entre gens de bonne composition) et nous nous sommes bien éclatés avec le second degré de l'affaire qui sauve ce jeu ludiquement intéressant à défaut de l'être pédagogiquement. Mais après tout, est-ce cela qu'on attend au premier abord d'un jeu ?

Hop, un lien vers sa fiche tric trac ;)

Stéphane

vendredi 5 novembre 2010

FESTIVAL DU JEU : on en parle ailleurs


Voici un petit message pour tenter de recenser les articles et autres comptes-rendus du festival du jeu de Colomiers 2010:

jeudi 4 novembre 2010

FESTIVAL DU JEU : La table de Malplaquet



Cette table a une importance toute particulière pour moi, c'est pour cela que je lui consacre un article tout spécialement.


En effet, Malplaquet 1709 est l'aboutissement d'un projet né sur le forum des jeux d'histoire il y a plus de deux ans de cela. C'est un projet qui fut porté par quelques joueurs de jeu d'histoire qui s'étaient lancé un défit de réaliser une table conséquente avec des figurines 15mm sur un sujet peu abordé traditionnellement dans le hobby. Il a demandé pas mal d'effort de la part de ceux qui l'on mené à bien. Il y a eu des pertes durant la première année et lorsqu'il a été présenté l'an dernier au festival il ne restait plus grand monde.


Cependant, nous avions présenté par loin de 2000 figurines ce qui était très bien mais insuffisant pour nous. Du coup, nous avions proposé de continuer sur notre lancé pour remettre cela en 2010. Quelques joueurs supplémentaires se sont joints à nous pour le terminer.

Hélas, une pénurie d'essence qui n'existait pas est venue compromettre l'arrivé de ces renforts tant espéré. En plus, je n'avait pas fait grand chose durant l'année. Bref, entre les figurines manquante et les nouvelles apportées de Marseille, nous n'avons pu augmenter le total que d'environs 500 figurines supplémentaires au lieu du double au moins. Mais nous avions travaillé un peu sur les décors.


Au final, et malgré les contre temps de chacun, la table présentait vraiment bien et l'ami Eddy (alias Ivan IV) l'avait agencé de manière remarquable ce qui mettait bien en valeurs les différents atouts de la table. Bref, le pari fut tout de même réussi grace notament à l'apport de dernière seconde de Lionel qui a pu venir donner un coup de main à Eddy.

Ils ont pu fignoler les règles de STRATEGOS ÈRE MODERNES inventées l'an dernier pour l'occasion ainsi que le scénario proposé par Eddy. La table a très bien fonctionné durant tout le week-end. Il y a eu plusieurs parties dont certaines avec des novices.
C'est donc un concept assez intéressant qu'on a proposé là, puisque traditionnellement, plus on présente de table conséquente avec plein de figurines et plus la partie dure longtemps. Avec STRATEGOS ce n'est pas le cas. On peut bouger des milliers de figurines facilement et faire plusieurs parties dans l'après midi si on veut (au moins deux). Ce qui est un très bon résultat.
En revanche, comme l'a fait remarquer Lionel, c'est très difficile d'avoir plusieurs joueurs en simultané dans chaque camp car le jeu et les règles ne s'y prête pas. Il faut mieux joueur avec un seul général en chef dans chaque camp, donc un seul joueur.


Le scénario doit être assez équilibré car sur l'ensemble des partie il m'a semblé qu'on tournait pas mal au résultat historique. Résultat qui à lui tout seul, méritait qu'on s'intéresse de près à cette bataille hors norme par sa taille, ses dimensions, ses conséquence voir son résultat car les perdant officiels (les français) s'en sont nettement mieux sortie que les gagnant tout aussi officiels. Avec des pertes records et inégalées jusqu'aux bataille du premier empire, les forces alliées sont devenues exsangues et les dissensions nées du "sacrifice" des troupes hollandaises lors de cette journée, conduira les britanniques à se retirer de l'alliance pour finir une guerre qui n'avait que trop durée.

J'ai été particulièrement content de participer à ce projet pour plusieurs raisons. outre le fait que cela m'a forcé à peindre quelques figurines sur une époque que j'apprécie, cela m'a permis de rencontrer de nouveau joueurs tout à fait sympathiques et motivé ce qui renouvelle le plaisir et le décuple lorsqu'on a l'impression d'être un peu isolé en pratiquant la figurine dans son coin. Mais aussi, pour avoir permi de tester un concept de présentation du jeu à figurines auprès du grand public.


Ce mélange de très grande tables entouré de tables nettement plus petites mais accessible au grand public a porté ses fruits. J'ai souvent vu lors des conventions de jeu d'histoire, des tables évoluer très peu durant tout le week-end, avec souvent pas beaucoup de public autour et encore moins de participants ou en tout cas de participants qui se renouvellent toute les demi-heure. Avec un tel format, on arrive à en mettre plein les yeux à TOUS les visiteurs, y compris ceux qui ne veulent pas savoir de quoi il s'agit. Les grandes tables servent à cela mais pas seulement; elles permettent aussi aux animateurs figu de jouer durant le week-end en se relayant auprès des petites tables qui elles ne désemplissent pas.
Le concept est apparu d'autant plus valide lorsqu'il a été confronté à la présence d'autres tables de jeu au format "joueurs"; c'est à dire des tables aux dimensions réglementaires proposant des parties "classiques" entre joueurs. Le public passait autour mais ne s'arrêtait pas trés longtemps. Même s'il était intéressé et que les joueurs se montraient disponible, il posait moins de questions que sur les autres table. Bref, pour moi, il n'y a pas photo et je continurai à défendre le concept petites tables autour de tables "immenses" qui me parait le plus à même de captivé, d'intéressé puis de passionner le public.

Pour cela, et toutes les autres choses que j'ai déjà dite, le projet Malplaquet fut une réussite et j'espère que sur cette lancé, nous pourrons présenter un nouveau projet l'an prochain sachant que j'espère également qu'il sera alors possible de présenter la table Lützen qui n'a pu l'être cette année.

Merci à tous les participants à Malplaquet 1709 et au prochain projet ;)

Stéphane

mercredi 3 novembre 2010

FESTIVAL DU JEU 2010 : Les photos


Un petit lien vers la galerie photos du festival 2010.


Je n'ai pas été très exhaustif cette année. Il faudra penser à nommer un photographe "officiel" l'an prochain car certaines personnes présentent le samedi n'ont pas été prises en photos.

Voilà, c'est terminé pour cette année. Bien bien creuvé mais près pour une nouvelle aventure car nous avons pleins d'idées en tête pour l'an prochain.

Stéphane

mardi 2 novembre 2010

FESTIVAL DU JEU 2010 : Les bénévoles


Rien que pour cette échange humain et cette synergie entre des individus qui viennent d'horizon différents, cela vaut le coût d'organiser le salon. Mais sans bénévole point de salon.


Pour en oublier aucun, je fais un générique (qui ne respect pas l'ordre de la photo) :



Julietta
Robat Amélie
Kugelman Muriel
Marcel Émilie
Dubois Gaël
Richou David
Taupiac Laurent
Poussier Fabien
Coret Bernard
Lafond Christophe
Arnaud Eyquem
Lartigue Laurianne
Bardi Florian
Devesa Patrick
Salafa Henri
Jauze Christophe
Rostaing Nicolas
Trébucq Pierre-Louis
Levrero Jean
Freville Pierre

César
Luc Martin
Bernat Vincent
Nemery Olivier
Moulin-Levet Ambroise
Baca Clément
Paradis Suzanne
Mouynet Nicolas
Mayet Jean-Michel
Tauzin Olivier
Esquere Arnaud
Tauzin Muriel
Coget Nicolas
Martinato Philippe
Paradis Étienne
Gouérèc Kévin

Fred

Natacha
L Philippe
Channu Robert
Millard Sylvain
Yannick Larvor
Yannick Mescam
Moulin-Levet Élise
Moulin-Levet Joachim
Chevalier Tom
Theillaumas Mathias
Martinato Maya
Theillaumas Stéphane
Aussillous Jean-Jacques
Moulin-Levet Ariel
Levet Catherine
Gaty Marie
Moulin-Levet Marie-Laure
Legrand Véronique
Theillaumas Brigitte

Milès

Georges

J'espère que je n'ai oublié personne (si la sœur d'Amélie qui n'est pas dans mes tablettes et peut être les fils ou filles de quelqu'un encore et Marion qui nous à rejoint à la fin).


Merci à eux tous d'avoir assurer une super ambiance et d'avoir accueilli le public pour faire de ces journées un grand moment de bonheur ludique.


J'ai aussi une pensée émue pour tous ceux qui auraient aimés être avec nous sur la photo de "famille" et qui, pour des raisons diverses, n'ont pas pu être là ;)

A l'année prochaine avec plein d'autres schtroumpfs sur la photo ;)

Stéphane

lundi 1 novembre 2010

FESTIVAL DU JEU 2010 : L'espace vente et restauration



comme les années précédentes, l'espace vente de jeux était assuré par la fine équipe de Pose ton pion. Bien que très fatigués par une vague de festival et de salon en tout genre (et c'est pas fini), ils ont encore assuré une partie de l'animation tout en répondant aux très nombreuses questions des très nombreux visiteurs.


Côté restauration, les hôtesses avaient mis les bouchées doubles. Épaulé par l'infatiguable et inénarrable Ribibi elles ont assurées tout le week-end en improvisant parfois de façon à répondre à la demande. Beaucoup de gâteaux, énormément de crêpes (spéciale merci à Marie et à Brigitte ;) ) un zeste de patience et beaucoup voir énormément de bonne volonté ont assuré l'espace d'un succès certain. Ahhhh les gâteaux de Marie Laure ...

Hein qu'ils ont l'air bien fatigué ? :mrgreen:

Stéphane