mercredi 22 avril 2009

Hippéis


A l'occasion des vacances et d'une sortie en ville sur Toulouse, nous sommes allez chez idéal model, LE magasin de modélisme de Toulouse centre. C'est aussi le seul que je connaisse qui vendent des figurines au 1/72è.


Le fiston avait une idée derrière la tête puisqu'il ne lui restait que 6 perses à peindre. Il s'est donc offert de la cavalerie perses de chez Hat. Pourquoi changer de marque. D'abord, la boite de chez Zvezda comporte un char et "seulement" 8 cavaliers perses, ce qui est peu compte tenu de la nature de l'armée. Le fiston a donc choisi une boite où il y avait plus de figurines pour commencer. Il n'a pas pris la cavalerie lourde, car il compte bien s'acheter un jour la boit Zvezda et les 8 cavaliers seront parfaits pour cela. Du coup, après plusieurs hésitations entre la légère et la moyenne, il a opté pour la cavalerie moyenne. Un bon choix. L'avantage du hat, c'est que les figurines sont exactement de la même taille que les zvezda. pratique donc.

Du coup, papa est reparti lui aussi avec une boite :mrgreen:
Avouez que cela est balot de prendre de la cavalerie perse s'il n'y a pas les compagnon


De très jolies figurines mais difficile à peindre. PAs grave, j'en profite pour continuer mes expérimentations de lazure.


On remarquera au passage que les zveda se concentre surtout sur les troupes d'élites des armées et négligent totalement la majeur partie des forces en présence. En plus, leurs boites sont d'un meilleur rapport qualité/prix que les autres en offrant généralement un nombre de figurines plus important que leur concurant pour un prix souvent inférieur.

Stéphane

mardi 21 avril 2009

Séance du 20 avril 2009


Encore une fois, pas d'image pour cette séance. Il y a eu pourtant du lourd.

Grâce à Nicolas et Émilie, j'ai enfin pu tester Agricola avec Kévin. Je n'avais jamais réussi à comprendre de quoi il en retournait. Je vais essayer de relever le défit en quelques lignes:

Il faut faire prospérer sa petite chaumine en utilisant ses habitants (2 au départ) pour leur faire effectuer une action à chacun et par tour. Ces actions peuvent être diverses : labourer un champ, construire des enclos, chercher une denrée ou un matériaux de construction, se reproduire, agrandir ou restaurer sa maison, semer, élever du bétail, cuir du pain ....
Mais certaines actions ne peuvent se faire que si on dispose des matériaux nécessaires et qu'on en a réalisé certaines autres avant. Par exemple, on ne peut tenter de se reproduire (et donc de gagner un personnage de plus c'est à dire une action de plus par tour) que si on a préalablement agrandi sa maison pour accueillir le nouveau venu. De plus, lors d'un tour, on ne peut pas effectuer une action qui a déjà était sélectionnée par un autre personnage; sachant que pour devenir le premier joueur il faut faire une action spécifique et que le nombre d'actions possibles augmente durant la partie à raison d'une supplémentaire par tour .

En gros, beaucoup de choix à faire (et nous n'avons employés que les règles de base).
J'ai souvent joué parmi les derniers du tour. Ça m'a un peu pénalisé, et ma stratégie qui consistait à avoir la plus belle maison du coin, n'a pas été particulièrement payante. J'ai pâti du fait d'être le dernier à m'être reproduit. Mais bon, s'était ma première partie. Nicolas l'a remportée haut la main alors que j'ai longtemps cru qu'Émilie l'emporterai grâce à un développement constant et bien équilibré.

Pendant ce temps, Étienne et Pascale se sont lancés dans un Small World à deux. Une partie en sens unique pour Étienne qui a joué gagnant en faisant son pénible et en énervant Pascale (le fourbe ! )
Puis, Kévin et moi nous les avons rejoint à la fin de notre partie d'Agricola pour faire un partie à 4 de Small World.


Il s'agit d'un remake avec un titre pourri de Vinci. Un jeu que j'ai (Vinci) mais auquel je n'ai jamais joué depuis que j'en ai fait l'acquisition (aller savoir pourquoi ? ). On joue des peuples successifs ayant un pouvoir tiré aléatoirement. Certaines combinaisons sont terribles, mais si on ne les prends pas dans leur ordre d'arrivée, il faut dépenser des points de victoire pour les acheter.

Peu de dés dans ce jeu, donc peu de chance de voir sa stratégie partir en vrille.
La mienne a consisté à commencer à faire remarquer à mes adversaires qu'ils avaient pris la fâcheuse habitude de se liguer contre moi sous de fallacieux prétextes. Comme Pascale s'était bien énervée contre Étienne et que Kévin se la jouait malin, j'ai pu faire un début de partie assez tranquille et me suis pas mal débrouillé avec des nains dont personne ne voulait. J'ai ensuite pris des humains marchands qui m'ont rapporté beaucoup avant même de les avoir joué. Du coup, les autres se sont réveillés et m'ont atomisé mes pauvres humains. J'ai fait un tour où je n'ai gagné qu'un seul point de victoire (Kévin était intérieurement mort de rire). Il en a profité pour prendre un peuple de Trolls marins qui est venu s'installer tranquillou dans une zone laissée libre par la guerre fratricide entre Pascale et Étienne. Du coup, il a marqué plein de point. J'ai longuement hésité pour le choix du dernier peuple, mais me suis "contenté" de magiciens volants qui pouvaient attaquer n'importe où en me disant que tous les autres joueurs aller me tomber dessus à la fin de la partie et qu'avec ce peuple j'arriverai à essaimer un peu partout et donc à sauver quelque chose car j'avais remarqué que je ne n'aurai pas le temps de joueur un quatrième peuple avant la fin de la partie. La tactique a été payante. A la fin 119 points accumulés (soit une bonne moyenne d'un peu plus de 13 points par tour (ce qui est beaucoup, surtout avec un tour à 1 point). Le 120è m'échappant suite à une action mesquine d'Étienne (le fourbe ! ). Kévin fini avec 100 points et je ne dirai pas le score des deux autres pour ne pas les vexer.

Une soirée bien remplie !
Voici les liens vers

A la semaine prochaine.

Stéphane

lundi 20 avril 2009

Janua Vera


C'est le livre que j'ai lu la semaine dernière durant mes courtes vacances. Je l'ai trouvé sur un étalage et c'est le nom de l'auteur qui m'a accroché. Il me semblait bien avoir reconnu celui du jdr "Te Deum pour un Massacre" chroniqué ici même il y a quelques semaines.
Je ne me suis pas trompé, car ceci est indiqué en quatrième de couverture. Or, je m'était fait la réflexion, que les chroniques de te Deum étaient plutôt bien écrites. Comme j'étais en panne de lecture, j'ai fait l'acquisition de cette ouvrage. Je ne le regrette pas:

Il s'agit d'un recueil de nouvelles plus ou moins fantastique dont le seul point commun est d'avoir lieu dans le même univers médiéval-fantastique sans qu'il y ait beaucoup de relation entre elles à part quelques vagues indications géographiques.

Je ne m'étais pas trompé; c'est bien écrit et ça se lit plutôt facilement. C'est d'autant plus agréable qu'on est dispensé du prisme anglo-saxon auquel la littérature fantastique nous à trop conditionnée. Du coup, c'est comme échanger son lit propret de motel impersonnel pour celui en mansarde de son enfance avec édredon à plumes. On y est bien et c'est douillet.

De longueurs inégales, ces nouvelles aux thèmes variés, racontent des petites histoires assez captivantes qui nous font découvrir petit à petit de nombreux aspect de l'univers de l'auteur. Généralement par le petit bout de la lorgnette, c'est à dire très souvent à travers les faits et gestes des gens du bas peuple de son univers. Ses personnages sont très bien et son univers plus que crédible avec beaucoup de profondeur de champ pour parler comme un photographe que je ne suis pas (mais qui a suffisamment de problème pour prendre ses figus en photo :mrgreen: )
Ca sent le joueur, mais le joueur qui sait écrire. Ca fleur bon le MD qui sait captiver l'attention de ses joueurs et raconter des histoires.

Du coup, je me suis rendu compte qu'il doit sortir un roman cette année. Inutil de vous dire que je vais me le procurer à la première occasion.

Stéphane

vendredi 17 avril 2009

Aventure en Golfe du Lion


C'est les vacances mais nous avons du annuler les notre ou plutôt les modifier. Dommage, nous avions prévu d'aller se promène du côté du Languedoc et de la Camargue.
C'est le cadre du livre de Marc Bolon "Aventure en Golfe du Lion". Du coup je vais pouvoir jeter un œil de plus prêt sur les lieux cités par l'ouvrage. Un ovni éditorial qui traite de l'histoire maritime de ces provinces du moyen-âge au XIXè siècle avec de somptueux dessins d'architecte (profession de l'auteur).


Le prix est un peu élevé, mais même si on ne m'intéresse que de loin à la marine à voile, je ne regrette pas mon argent. Notamment pour les nombreuses illustrations de navires de tout tonnage et de toutes époques ce qui permet de donner plein d'idées pour d'éventuelles parties de jeu avec des petits bateaux.

Stéphane

jeudi 16 avril 2009

La vraie vie antique [2]


Voilà le résultat final une fois que j'ai retouché les couleurs de base et que ma fille ait passé la lazure. Peu de fioriture rajoutées cette fois (papa en aurait-il marre ?)

L'image est à comparer avec celle d'avant hier. Je dois tout de même dire qu'elle fait des progrès et qu'il y a des couleurs qui sont plutôt bien passées et que j'aurais pu laisser telle quelle, ce que j'ai fait pour certaines mais j'aurai pu le faire pour d'autre que j'ai tout de mêmes retouchées avant la lazure.

Pour l'instant, je me réserve le monopole du passage du vernis mat qui lui, se dilue au withe spirit car j'emploie l'Humbrol de la même marque que mes peintures à maquettes pour le 15mm.

Stéphane

mercredi 15 avril 2009

Perses Achéménides


Bon ben voilà, j'ai craqué. A force de retoucher les figus des enfants, je n'ai pas pu résister à leur en piquer quelques unes pour les peindre. Du coup, j'en est piquer une douzaine de perse achéménides au fiston que j'ai peint avec un mélange de technique lazuréenne et de technique classique au brossage (généralement réservé aux bleus que je possède trop sombre à la base).

Voilà le résultat. J'ai peint les parties métalliques après avoir passé le vernis mat. C'est pas particulièrement évidant surtout lorsqu'il s'agit d'une armure située bien dessous le reste. Enfin bon.

Je les trouve très jolies, surtout quand elles sont bien éclairées (cela reste valable pour toutes les figurines me direz vous). Mais je persiste à dire, qu'à distance de jeu, elles rendent moins bien que mes 15mm peints sur sous couche noir par brossages successifs éclaircissant. Même si elles sont un peu plus lumineuses, le contraste n'est pas assez marqué (pourtant, je me suis un peu lâché au niveau des lazures).

Stéphane

mardi 14 avril 2009

La vraie vie antique


Pour ne mentir à personne et afin de vous rendre compte des résultats des toutes premières séances de peinture d'une petite fille de 5 ans, je publie ici l'image du rendu final obtenu avant que papa ne repasse derrière. Il ne s'agit que des couleurs de base; après le passage de la lazure cela devrait être mieux mais je compte reprendre les figus avant. Cela permet juste d'apprécier le niveau de précision atteint.

C'est pourtant pas faute de s'être appliqué :


En fait, il faut se rendre compte que l'apprentit peintre ne voit pas la figurines comme vous. Nombreux sont les détails qui ne lui sautent pas aux yeux alors que pour vous-même, ce ne sont pas des détails.
Il faut d'abord qu'il se rende bien compte de ce qui est sculpté. Là se pose également un problème de culture : Aller expliquer ce qu'est une armure de lin à une petite fille de 5 ans et pourquoi les cotte de maille sont toujours grises voir plus rarement dorées tout comme les pointes de lances.
D'un autre côté, elle ne rechigne pas à mettre du rouge avec du violet, ce qui est particulièrement moche mais usité par les macédoniens par exemple.
Il y a surtout de nombreux problème de "compréhension" de la figurine. Où s'arrête la chemise ? Où commence la robe ? C'est quoi ce truc en travers du torse ? Mais quoi que c'éti qu'il a dans le cheveux ?

"Papa, il y a le pinceau qui tremble !" . Oui, mais c'est pas le pinceau, c'est ton bras et c'est normal.
Il faut apprendre à avoir un geste juste et à 5 ans, ben c'est pas évident. Déjà à 8, le fréro a les mêmes soucis. C'est la différence entre savoir et savoir faire. Le plus dure, à l'un comme à l'autre, est de leur montrer qu'il faut pencher la figurine pour mettre le pinceau dans le bon sens et ainsi facilité le dépôt de peinture, mouvement indispensable si on veut bordurer une zone.
Bien sûr, il y a aussi des problèmes de quantité de peinture sur le pinceau, mais paradoxalement, ce fut l'un des problème les plus facile à résoudre car ils sont tous les deux très respectueux du matériel de papa (aller savoir pourquoi :mrgreen: )

Stéphane

lundi 13 avril 2009

Lazure contre-attaque


Le taux de change très favorable de la livre sterling en ce moment est pour moi un bon prétexte pour passer des commandes outre manche tout en diminuant fortement l'impacte de la petite voix qui n'arrête pas de me dire que ce n'est pas raisonnable :mrgreen:

Du coup, j'ai passé une commande de matériel chez Antenociti. J'y est pris des brosses plates en poils de nylon pour faire mes brossages à sec sur mes trop nombreux socles individuels. Mais elles sont trop larges. Il va falloir que je commande le petit modèle.

J'en ai profité pour m'acheter également du "green stuff". Sorte de rolls rolls de la patte à modeler qui durcis à l'air courament employée par les sculpteurs de figurines et totalement indispensable pour le joueur/peintre lorsqu'il veut bidouiller un truc ou réparer une figurine, ou, plus fréquement, boucher un trou ou une jointure entre deux pièces qui s'ajustent mal. De temps en temps, je m'en sert pour sculpter de petits éléments. Mais jusqu'à présent je faisais cela avec du miliput. C'est pareil, mais un peu moins bien et surtout moins mode.

J'ai enfin et surtout, fait l'aquisition de petits pots vides d'environ 20mL sur le format des tout premiers pots de peinture Games Workshop d'il y a 25 ans. Ceux qui s'ouvrent facilement avec le goulot intégré au bouchon qui repose sur le bord du pot afin que la peinture s'écoulent DANS le pot et non pas sur les bords. Bref, un bijou de technologie ayant échappé à la sagacité des manageurs marketing (ils resemblent beaucoup au dernier model de pot mais avec au moins 10mL de contenance en plus :mrgreen).

Ils vont me servir à conditionner mes mélanges de lazure élaborés à partir des trois teintes récoltées chez Denis motre maitre es-lazure à tous (lazure vert-basque, chêne rustique et surtout transparente).

Pour l'insant, je n'ai remplis que deux pots:
L'un avec un mélange 4/10 chêne rustique + 6/10 de vert basque qui donne quelques chose qui s'apparente au gris et qui va me servir principalement pour les parties métalliques "blanches" (non-jaunes) et les diverses teintes de gris et de blancs.

Le second est remplis d'un subtile mélange de lazure transparente avec une touche de chair sombre (Dark flesh) de chez GW que j'utilise habituellement pour faire la robe de mes chevaux en 15mm. Ce mélange, me permet de traiter les jaunes, les oranges et surtout la couleur chaire c'est à dire la peau humaine.

Il me reste deux flasques que je garde en réserve dans l'attente de nouveau mélange de la mort qui tue lors de mes prochaines expérimentations lazuréennes.

Stéphane