vendredi 22 janvier 2010

Malplaquet 2010 : Les dragons


Ben me voilà reparti pour la peinture de figurines.
Au programme, deux unités de dragons pour le projet Malplaquet 2010. Ce sont les unités qui était sous-couché en noire et qui attendait leur peinture depuis l'an dernier. Ce sont deux unité d'élite.

La première correspond au régiment Royal Dragon de Louis XIV. Comme d'hab, il n'a pas encore son drapeau. Ce sont des figurines ESSEX. Je suis resté sur la base de 5 cavaliers pour mes unités de dragons afin de faire la différence avec les autres unités de cavalerie à 6 unités. C'est juste pour faire "style", totalement inutil sauf que c'est certainement une bonne excuse pour peindre un cavalier de moins :mrgreen:


La seconde unité correspond aux dragons de la garde de l'armée des Provinces Unies. GARDE DRAGONDERS est leur nom en flamand. Ils ont la particularité de porter un uniforme entièrement noir. Une exception qu'il ne fallait pas manquer de peindre surtout lorsqu'on utilise la méthode de la sous-couche noire. Je peint bien assez de fantassins blancs avec cette méthode pour ne pas louper l'occasion de me venger lorsqu'elle m'est donnée.
Sinon, ce sont des figurines ROUNDWAY dont je suis toujours aussi satisfait.

Maintenant que la machine à peinture est lancé, la suite devrait arriver bientôt. ;)

Stéphane

dimanche 17 janvier 2010

TROUPES & STRATAGÈMES [1] présentation générale


Troupes et Stratagème est la nouvelle règle de jeu de bataille antique médiévale sur laquelle je bosse en ce moment sur un schéma philosophique et technique assez proche de celui suivi par Walktapus avec son Roi du Green (un titre vraiment aussi pourri que la tentative est prometteuse)

Il s'agit donc d'une règle simple permettant une mise en œuvre rapide et des parties courtes (par comparaison, les parties du roi du green sont très courtes). Peu d'unités de part et d'autre, Simplicité des mouvements grâce à l'usage des cases qui souvent rebutent les joueurs de jeu d'histoire (tant pis pour eux), pas de seuil de démoralisation sont les principaux ingrédients de cette règle.

Tout comme les rois du green, cette règle surprendra par l'abandon des dès comme moteur de résolution du hazard. Cependant ce hazard pourra être légèrement "contrôlé" durant la partie par le joueur en fonction des réserves qu'il voudra faire intervenir pour palier la fatigue qui finira tôt ou tard par gagner la totalité de ses troupes et influera dramatiquement sur ses scores. Comme s'il jouait avec des dès qui s'useraient durant la partie.

Avec la suppression du seuil de moral pour déterminer la fin de la partie, les vieilles tactiques traditionnelles de plusieurs lignes d'attaques successives seront enfin à la portée des joueurs (impossible avec les règles actuelles de jouer romains république, batailles médiévales ou tactique ottomane).

Question format, Troupes et Stratagèmes s'inscrit dans le format DBA, tant au niveau de la surface de jeu, du nombre de figurines, que de la durée d'une partie et de certains principes élémentaires.

On retrouvera l'usage de points "PC" pour résoudre les actions. Les PC seront des points de commandement durant la phase de mouvement, des Points de Combat durant les combats et les tirs, et des Points de Courage durant la phase de moral.

Au final, le jeu sera formaté pour tenter de couvrir l'ensemble des batailles du début de l'humanité jusqu'à la Renaissance dans un second temps mais pourra s'étaler jusqu'à l'aube des nations dans un troisième. Dans un premier, je me limiterai à un domaine très restreint, vraisemblablement la haute antiquité. Le but étant de fournir un jeu de stratégie simple en 4 pages de règle. Oui, vous avez bien lu. Je vise les 4 pages de règles au départ. Certes, pour une règle non exhaustive car limité à une période restreinte, mais 4 pages de règles pour un jeu à figurines c'est un défit.

Un jeu à figurines ? Enfin, comme souvent, on pourra y jouer avec des pions en carton, c'est moins joli, mais super pratique pour tester la règle et pour se faire publier dans une revue.

TROUPES & STRATAGÈMES est l'aboutissement d'années de recherche dans la simulation de batailles anciennes. J'espère qu'elle pourra satisfaire le plus grand nombre et susciter autant de vocations que TACTIQUE.

Stéphane

samedi 16 janvier 2010

Malplaquet 2010 : Les arbres solides


Cette fois je vais vous présenter les arbres que j'ai reçu avec ma commande ESSEX. Outre les champs déjà présenté, j'avais commandé une "big forest" d'environ 16 arbres. Là aussi c'est cher. Cela n'a absolument rien à voir avec ceux de Nicolo. Mais il s'agit d'une tout autre technologie.

Je me souviens que Walktapus m'avait fait jadis une démonstration de leur capacité à résister à des manipulations intensive. J'avais était relativement bluffé à l'époque. C'est pourquoi, je me suis décidé à en acheter. Comme je fait pas mal de chose avec du public pas toujours sensibilisé à la fragilité du matériel employé en jeu d'histoire, je me suis dit que de tel objet pourraient m'être foncièrement utile. On verra bien à la longue car ils seront évalués à leur taux de résistance dans le temps. Normalement, il devrait être supérieur à celui des arbres floqué mais est-ce que le jeu en vaut la chandelle ? Réponse dans quelques années.

Là aussi, on retrouve la même technique de texture dure que pour les champs. A mis chemin entre le crépis et le flocage. C'est dur, dense, lourd et relativement solide (on peut les mettre en vrac dans une boite et la transporter normalement sans attention particulière mais sans jouer au rugby avec non plus).


Il y en a suffisamment pour faire le bois central sur le champ de bataille de Malplaquet, mais je compte les sortir souvent pour faire la plupart de mes tests et prestations en public. Attendez vous à les voir souvent pris en photos alors.

Stéphane

vendredi 15 janvier 2010

Malplaquet 2010 : Les champs


Il faut bien s'y remettre un jour d'une façon ou d'une autre. Alors qu'une nouvelle campagne de peinture s'annonce, afin de la précipité, rien ne faut qu'une bonne commande chez un fournisseur de figurines. En l'occurrence ESSEX.

ESSEX, grand pourvoyeur de figurines 15mm de son état, fournis également depuis quelques temps des décors assez sympa, relativement solide et très originaux; non pas dans leur rendu, mais dans leur texture et réalisation.

Aujourd'hui, je vous parlerai des champs que j'ai reçu cette semaine. Une grosse commande d'objets relativement onéreux. Mais après plusieurs tentative pour rivaliser avec leur rendu, force fut de constater qu'il fallait mieux pour moi les commander directement au producteur. Mes différents essais ayant été lamentables.

Je suis bien content de ceux que j'ai reçu. Ils sont relativement solides mais pas autant que je le pensais. Il faut tout de même y faire un peu attention et ne pas les stocker n'importe où ni même n'importe comment. Ils sont élaborés à partir d'une carte plastique verte d'environs 2mm d'épaisseur; ce qui leur donne une assez bonne tenu. Il y en a un dont le revêtement m'est arrivé fendu cependant. Je ne suis pas arrivé à voir la nature de leur texture. C'est un truc bizarre moitié crépis moitié flocage que je n'arrive pas à analyser. C'est relativement solide mais certaines excroissances s'étaient désolidarisées du reste pendant le transport.


C'est relativement cher, mais je compte rattraper le coup sur la polyvalence de tels objet et sur leur solidité dans le temps. En tout cas, j'aime bien leur rendu qui devrait agrémenter convenablement la partie bocage du champ de bataille de Malplaquet l'an prochain. On veut une table qui l'arrache, on aura mis deux ans, mais on devrait l'obtenir.

Stéphane

vendredi 1 janvier 2010

Les projets de cette nouvelle année 2010

Bon; ça ne fais pas de mal de se lancer des défits surtout quand on prend conscience qu'on ne les réalise pas assez vite et que la vie sera de toute manière trop courte pour tous les faire et peindre tous ce qu'on voudra.

Ces derniers temps, j'ai déjà parlé de deux projets de jeux coopératifs:
La tour sombre, qui avance doucement et Rougemuraille. Si le premier est en bonne voie, le second n'est pas au programme et n'est pas un impératif non plus par ce qu'il me reste plein d'autres choses à faire. Et je le prouve.

Côté peinture,
il me faut finir les projets suivants:


Légion étrangère au sahara:
Il ne me reste qu'une mitrailleurs à peindre pour les légionnaires et une trentaine de bédouins et touaregs à pied et le projet sera terminé.

Mes marocains XVIè siècle:
Là c'est beaucoup plus dur. J'ai environs 200 figus à peindre dont un tiers de cavaliers. Ça se traine et je n'arrive pas à me motiver pour les peindre alors que j'ai dépensé pas mal d'énergie pour trouver les figurines qui vont bien.


Mes portugais XVIè siècle:
En fait le précédent projet découle de celui-ci. Si j'ai fini de peindre mes portugais, il me reste encore à peindre les persans et autres indous pour finir le thème. J'ai aussi des africains qui attendent un bon coup de pinceau. Je ne sais pas si je terminerai ce projet encore cette année.


SF 15mm: jeu d'exploration:
J'ai acheté l'an dernier des figurines 15mm de SF pour faire un petit jeu d'exploration de corridor ou de planète perdue voir oubliée. Le thème me botte bien et les figurines de ground zero game sont fabuleuses. Mais je n'ai pas avancé sur le sujet et je me demande si se sera le cas encore cette année.



Malplaquet 2010
Bon, là, y'a pas à tergiverser. Il me faut impérativement peindre au moins 200 figurines de plus sur ce thème. Il me faut aussi faire les décors et quelques éléments de terrains supplémentaires. Je compte m'y mettre ce printemps.



Mes autrichiens 14-18
Je me suis acheté quelques autrichiens première guerre mondiale de chez peter pig. J'ai passé ma commande le 11 novembre. C'est pas fait exprès, enfin, je n'ai pas consulté mon inconscient pour formuler ma réponse. Je ne sais pas ce que je vais en faire (comme dans 80% des cas lorsque j'achète des figurines). Elles m'ont plu, j'ai attendu longtemps, mais j'ai fini par les acheter. Pourquoi ? je ne le sais pas. Tant pis, je les ais. Le jour où l'envie me prendra, je les peindrai. Pourquoi faire? je ne sais pas, mais je trouverai bien.

Côté jeux:
C'est la surprise car créer un jeu ne se commande pas. Généralement, on va aux toilettes avec un bouquin, une revue ou un catalogue et on en ressort avec une idée. C'est comme cela que ça se fait ici.


TACTIQUE:
Tactique est terminée d'éditée. Mais le projet ne s'arrête pas pour autant. Il y a de la demande pour faire mieux. Je compte donc employer l'année pour essayer de lancer la publication de la règle en un seul livret voir plus.

La tour sombre
Projet très récent. Trop pour espérer le voir aboutir prochainement car je commence à me connaitre. Mais si j'arrive à maintenir le rythme et à terminer mes cartes, je pense que le plateau de jeu ne devrait pas trop prendre de temps; Cela fait longtemps que j'ai envie de peindre un lac de lave. Pourquoi ? je ne sais pas. Des fois, j'ai envie d'aller faire pipi ou de manger une fraise et je ne sais pas pourquoi. Pour les envies de peinture, c'est du même tonneaux. Une fois j'avais envie de peindre du janissaire et je me suis retrouvé avec une armée de 400 figurines de turcs ottomans. Alors depuis, je ne me pose plus trop de question.

Par delà toutes frontière
Un jeu solo ou coopératif à figurine, tout terrain, tout époque. Un truc sympa qui tourne bien, mais j'ai du mal à finaliser les règles. Bien que le système de jeu soit très simple, je n'arrive pas à descendre au dessous des 40 minutes de jeu avec risque que cela dur beaucoup plus longtemps. Je sort donc du cahier des charges. Par conséquence, j'ai un coup de mou sur ce projet débuté l'an dernier. Je suis carrément en panne (un petit tour aux toilettes s'impose ? :mrgreen: )

Et le reste ? je ne sais pas, mais j'ai déjà pas mal de trucs à faire, c'est à dire à rajouter aux wagons de la vraie vie, beaucoup moins trépidante mais beaucoup plus prenante et fatigante.
Donc pas d'objectif chiffré sauf pour Malplaquet.

Stéphane

mardi 29 décembre 2009

Bilan de 2009




Comme les autres années, j'ai surtout produit pas accoues.

Au final plusieurs projets on bien avancés:

GUÉRILLEROS
Le projet spontané torché en un mois. près de 300 figurines peintes et une cinquantaine de maisons produite plus quelques autres éléments de terrains et surtout, une première pour moi, quelques véhicules.


TENOCHTITLAN 1520
Le projet avait bien avancé l'an dernier. J'ai quasiement fini de peindre les aztèque en 2009. Là aussi, près de 300 figurines peintes mais seulement une cinquantaine compte pour cette année.
En revanche, question décors, je suis toujours au point mort pour ce projet.



MALPLAQUET 1709
Là aussi j'ai bien avancé avec plus de 250 figurines peintes. Ce n'était cependant pas assez. Je vais essayer de faire mieux l'an prochain.




LE GRANIQUE
C'est le projet du fiston, mais j'ai peint quelques figurines pour lui. Une cinquantaine de fantassins perses et une dizaine de cavaliers macédonien. Cette fois c'est du 1/72è plastique. C'est presque une première pour moi.

MAROCAINS XVIè
Le parent pauvre. Je n'ai peint qu'une vingtaine de cavaliers et j'ai toujours quarante fantassins qui trônent sur mon établi en attendant de recevoir le coup de pinceau final.

COTE JEUX
Pas de production notable cette année à par le début de la tour sombre. On notera cependant la fin de la publication de TACTIQUE ainsi que quelques autres articles dans VV mais pas grand chose pour 2009.

Un bilan en demi-teinte car j'ai beaucoup peint en début d'année mais pas fait grand chose dans le second trimestre. C'est vrai qu'entre les vacances, le salon du jeu et le boulot, je n'ai pas eu beaucoup de temps libre à consacrer à tout cela. J'essairai de faire mieux l'an prochain.

Stéphane

dimanche 27 décembre 2009

Dés qui roulent ...n'amassent pas mousse.


Il y a deux éléments fondamentaux que l'on retrouve dans la plupart des jeux outre le plateau de jeu lui même. Ce sont les dés et les cartes.

Pour les cartes, avec photoshop et une imprimante on arrive à se débrouiller. Le plus dur pour moi est de récupérer une poinçonneuse pour arrondir les bord de mes cartes. Généralement, je les imprime sur du papier de bonne qualité puis je les peaudzobe. La peaudzob étant cette sympathique feuille de plastique transparente et autocollante qui permet de plastifier les surfaces planes et de les rendre plus résistantes. Son nom vient de son coût. ;)
Pour la poinçonneuse, c'est une autre paire de manche. Cela fait longtemps que je veux m'en acheter une, mais en France on ne trouve que celles qui font des nounours, des fleurs ou autres trucs débillisant de scrapbooking à la noix. Entendons nous bien, je n'ai rien contre le scrapbooking . Le scrapbooking est un peu aux filles ce que les figurines sont aux garçons (enfin je crois). Mais la prolifération de motifs gnian-gnian qui prennent la poussière dans les rayonnages de ce loisir alors qu'il est impossible de trouver une poinçonneuse qui fait les coins arrondis a le dont de m'horripiler.


En plus, je connais des sites où elles sont disponibles, mais comme je n'ai que cela à acheter je n'ai pas franchi le pas. J'espère en trouver soit par hazard soit en Allemagne cet été.

Sinon, pour les dès, c'est presque plus simple. Le plus dur est de trouver des dés "blancs" ou vierge (blank dice en anglish). Bon, en France, on ne fabrique pas de dés; alors il faut aller à l'étranger. En Allemagne ils en font mais c'est surtout les anglo-saxon qui sont à la pointe dans ce domaine. Comme pour le scrapbooking, on trouve surtout du classique. Il faut chercher pour avoir des dès originaux et utiles.

Autres dès utilies car simples à employer, les dès de couleur. Il s'agit des dès dont chaque face indique une couleur à la place d'une valeur. Il existe deux série. Les deux propose les quatre couleurs de base rouge, bleu, vert et jaune. La première série rajoute le blanc et le noir; la seconde série rajoute le violet et l'orange. Ceux de la première série m'ont servit à faire la règle TACTIQUE par exemple. On en trouve beaucoup en Allemagne dont cela parait être la spécialité.

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Série 1 / Série 2


Je vous livre donc quelques adresses au cas où:

Pour les dès "blancs" on peut s'en procurer en bois prêt à peindre dans n'importe quel magasin de loisir créatif. La marque Rayher qui les produits se trouve un peu partout.
Ref 61 061 31 voir page 503 de leur catalogue.

Pour les dès blancs en plastique, j'ai fait une commande en Angleterre chez The dice shop (original non?). En couleur blanche on a même accès à autre chose que des dès à 6 faces. L'avantage, c'est qu'ils vendent des produits américains avec des frais de port plus acceptables et sans frais de douane.

Pour personnaliser ses dès, un ami à porté à ma connaissance cette adresse : Cristal caste.
C'est pas donné, mais sait-on jamais.

Pour le petit matériel de jeu, celui qui fait un tabac sur tric trac parmi les créateurs c'est spielmaterial. Un site allemand qui fait des trucs vraiment bien, mais il faut grouper sa commande et c'est pas toujours évident quand on a des petites quantités. On y trouve également la possibilité de personnaliser ses dès, mais là aussi, c'est pas donné. Cependant, on y trouve les dés de couleurs ainsi que sur Bedi.

Matériel pour réaliser les dès en bois que l'on veut.

Bon, avec tous cela, vous avez déjà de quoi faire.

Stéphane

mercredi 23 décembre 2009

Séances du mois de décembre [2]


On continu la rétrospective du mois de décembre avec un autre jeu sur lequel les membres du club ont bien accroché. Alliant simplicité, roublardise, paris et combo de malheur, de cape est d'épée a suscité un intérêt certain.


Il faut dire que le jeu est plutôt simple. Tous les joueurs disposent de la même quantité de carte représentant des personnages. Chaque personnage a une valeur et certains ont des "pouvoirs" spéciaux qui annulent ou décuplent soit les valeurs soit les pouvoirs des autres personnages présents.


Le jeu se déroule en plusieurs manches. A chacune d'entre elles, on dispose des cartes objectif dans plusieurs domaines (de mémoire: art, escrime, foie, commerce, récolte ...) avec des valeurs différentes. On joue chacun son tour en disposant les cartes personnages face cachée sous l'un de ces objectifs. Quand on place une carte sous une autre carte, cette dernière est révélée à tous et on applique son pouvoir le cas échéant. Lorsqu'on a mis autant de carte sous chaque objectif que ce dernier rapporte de point, la manche se termine et on attribue les objectifs. C'est assez mortel quand on arrive à faire des combo de la mort qui tue. En tout cas, il y a pas mal de rebondissements.


C'est surtout particulièrement simple et relativement rapide. Ça reste cependant un jeu de carte avec son côté aléatoire bien sûr, mais on passe tout de même un bon moment autour d'une partie. Je ne suis pas certains que cela vaille la peine des les enchainer, mais c'est un jeu dont on est à peu près certains qu'il ressortira régulièrement.




Pendant ce temps d'autres jeux ont été pratiqué comme Carcassonne. Un très grand classique (il est dispo en super mercado en Allemagne entre le pain de mie et les alumettes) pour lequel j'ai cependant du mal à me passionner.

Stéphane

PS: De cape et d'épée n'est pas sans rappeler le titre de la BD de cape et de croc dont on peut sans problème recommander la lecture. Si vous avec un trou dans votre liste au père noël et qu'il n'est pas trop tard, vous pouvez le combler avantageusement à votre profit avec les premiers volumes de cette série éminemment sympathique et relativement bien écrite tant au niveau des dessins que du texte. C'est encore des animaux qui parlent, mais là aussi, c'est pas grave.