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mardi 2 février 2016

Basilique : les plans


Comme promis voici les plans presque finalisés pour la construction de ma grande bibliothèque à Frostgrave.

La façade latérale interne est celle sur laquelle s'appuie tout le reste du bâtiment. Ce n'est qu'une fois réalisé que j'ai pu travailler sur le reste.


Avec le choix d'une terrasse plutôt que d'un toit couvert, les côtés du bâtiment se sont simplifiés. Il sera un peu moins harmonieux mais plus jouable.


Il n'y aura pas de façade. J'ai décidé que ce serait elle qui serait en ruine permettant ainsi un accès facile à nos gros doigts pour bouger les figurines à l'intérieur du bâtiment. 


J'étais parti initialement sur une abscyde rectangulaire, mais ce n'était pas très jolie. Je me suis donc lancé dans une adaptation du modèle (St Sophie) avec des dômes imbriqués comme une sorte de défit. Certainement parce que le bâtiment n'était pas assez complexe à réaliser :D
C'est là que la technologie de la découpe laser devrait m'aider à réaliser les gabarits qui me permettront de découper avec une relative précision et efficacité les différents niveaux de cette abscyde impossible à découper au cutter.
 

J'espère que très bientôt je serai en mesure de vous montrer l'avancée des travaux. Ça me parait simple car bien ficelé mais je pense que ça va me prendre pas mal de temps.

Stéphane

dimanche 31 janvier 2016

Basilique : la génèse

Ma vision de mon frostgrave à moi est une cité antique méridionale prises dans des glaces incongrue sous ces latitudes. J'ai donc élaboré une ville monumentale avec quelques bâtiments sympathiques. Après le corridor mais avant le panthéon qui m'a servis de test, j'ai conçu une basilique future grande bibliothèque de la cité engloutie par les glaces.

Le but de cet article est de montrer l'évolution entre un concept abstrait jusqu'à l'élaboration des plans finaux.



L'inspiration me vient tout droit de St Sophie qui est l'un des bâtiments qui m'a le plus frappé lors de sa découverte, et même si j'ai eu l'occasion d'y retourner plusieurs à plusieurs occasions, à chaque fois il m'a impressionné. Les volumes internes dépassent toutes les autres basilique religieuse occidentales avec leur plan étiré pour figurer une croix. C'est peut être conforme aux canons mais ridicule d'un point de vu architectural et harmonieux.
Seules les mosquées stambouliotes et  les ruines romaines ou leur restes récupérés (Panthéon, thermes de Caracala, Ste Marie des anges et des martyres, tous trois situés à Rome) laissent entrevoir la possibilité de volumes presque aussi impressionnants.



Il a fallu aussi concevoir un bâtiment fonctionnel pour le jeu dans la mesure où il été à prévoir qu'il aller prendre pas mal de place sur l'aire de jeu et aller y jouer un rôle si pas central, au moins déterminant.


Après d’infructueux calculs pour couvrir les déambularium, j'ai fini par opter pour des terrasses qui peuvent donner une toute autre dimension au jeu en exploitant la hauteur. Et je ne dis pas ça par ce que je joue un cryptomancien qui se régale avec son sort "pousée" :D



La pièce maîtresse du bâtiment est son dôme fait avec une demi-sphère de polystyrène trouvé dans les magasins de loisir créatif. Des dimensions des sphères disponibles découlent toutes les autres.

Le plus dur a été de concilier des dimensions relativement restreintes pour pouvoir loger sur une table de jeu et avoir un encombrement minimum, avec les matériaux dont je disposai et notamment l'épaisseur des murs potentiels : Dépron et polystyrène de 20, 9 et 6 mm d'épaisseur.Mine de rien, l’épaisseur de ces murs potentiels m'a conduit à faire des choix pour conserver l'harmonie du bâtiment (au moins sur le papier).

Le plus drôle c'est que dans un premier temps j'ai choisi de m'éloigner du modèle pour simplifier les choses, mais en réalité, après plusieurs calculs et dessins pour visualiser les proportions, j'ai du plus qu'y retourner.


La prochaine fois ce sera pour vous montrer les plans finalisés.

Stéphane

jeudi 28 janvier 2016

Panthéon des dieux et déesses oubliés


Ça y est, le panthéon est terminé ainsi que les statues qui vont avec.


Quelques images pour voir les différentes options sans et avec les statues (figurines Foundry)


A part celui du grand badec, les socles sont pourris. Pas eu le temps ni l'envie de faire beaucoup mieux. De toute manière, ils seront facile à changer lorsque j'aurai trouvé ou fait mieux.

Un gif pourri ci-dessous puisqu'il manque des étapes et que la rotation n'est pas terrible.




L'image d'introduction est prises avec quelques personnages 15mm de mon donjon pour une petite mise en situation.

Maintenant que les tests sont faits, je vais pouvoir me lancer dans le grand projet de la basilique.

STéphane

mercredi 27 janvier 2016

FROSTGRAVE - régles optionnelles - Les races fantastiques

ET hop, pas d'univers médiéval fantastique sans les grands classiques que sont les elfes, les nains et les hobbits, voir les demi-orcs.

Je me suis donc fendu d'un petit amendement pour prendre en compte les spécificités de chacune d'entre elles histoire de nous amuser encore un peu plus.

Tous est là (on clique sur les images pour les avoir en grand) :


En espérant que cela puisse servir à certains ;)

STéphane

mercredi 13 janvier 2016

FROSTGRAVE: partie de test


 J'ai craqué, plus possible d'attendre d'avoir fini quoi que ce soit, il fallait se mettre à jouer et pas seulement pour entretenir la flamme productiviste.

Première partie sur un support rapidement peint en gris et séché au sèche cheveux pour qu'il ne colle pas trop :D. Quelques éléments de terrain qui traînent, principalement prévus pour du 25mm. On reconnaîtra les incontournables ruines Pegasus et les non moins célèbres piliers de la Moria.

Deux bandes se sont affrontées:

Oui, bon j'ai pas eu le temps de peindre les trois malheureux chiens, de toute manière ils n'ont servis qu'à rapporter des XP à leur adversaire.

Un élémentaliste avec 3 fantassins, deux archers, un arbalétrier face à un cryptomancien (Scriptomancien plutôt non?) avec une meute de 3 chiens, 2 voleurs, un chasseur, un archer et un chasseur de trésor.


Le cryptomancien n'a pas réussi un seul sort de toute la partie à part un enchantement d'arme qui lui a coûté un PV sinon il était raté. La partie a été équilibrée. Elles s'est résumée à une course pour prendre les trésors accessibles. Rapidement le cryptomancien a sorti ses trois trésors avec ses deux voleurs et son chasseur de trésor.

Peu d'éliminés: L'arbalétrier et les trois chiens seulement. Beaucoup de blessés chez l'élémentaliste.
Bien sûr à la fin de la partie nous nous sommes aperçu qu'on avait oublié :
  • De faire rentrer les monstres lorsqu'on mettait la main sur un trésor.
  • De perdre des PV lorsque nos mages loupaient leur sort.
  • De mettre en jeu le chasseur du cryptomancien qui était resté cuver à la taverne sans aucun doute.
On s'est bien amusé, mais s'est vrai qu'il faut mettre en place un truc pour finir la partie. Après avoir sorti ses trésors, le cryptomancien n'avait plus les moyens d’empêcher son adversaire de prendre ceux qui restaient. Du coup, la partie s'est éternisée sans apporter quoi que se soit de plus. Faut dire que nos mages n'avaient pas des sorts très puissants et mortels.

En tout cas, un bon moment qui donne envie de s'y remettre rapidement.

Stéphane


dimanche 3 janvier 2016

Panthéon de quartier


Comme il existe des mairies de quartier, Felstad avait ses panthéons de quartier. Un petit panthéon décentralisé en quelque sorte.

Après d’innombrables tâtonnements, celui-ci commence à prendre forme. J'espère le terminer dans les jours qui viennent malgré la reprise du boulot.


Je ne suis pas super fan du socle en pierres sculptées au stylo bille. Elles sont trop grosses. Ce serait parfait pour du 25mm mais là ça fait un peut trop constructions cyclopéennes pour ma ville jadis raffinée.

Le dallage n'est pas non plus très bien fait. Les motifs manquent d'originalité. Je me dis que je ferai mieux la prochaine fois; sans trop d'illusion non plus. Je pense que je ferai un tour sur le net pour pira... m'inspirer de motifs plus harmonieux.

J'ai sculpté les escaliers au fil chaud (mon nouveau jouet que j'ai eu à noël) ben c'est pas probant. Je vais continuer à faire ça au cutter. Par contre, grâce à lui, j'ai pu faire les découpes circulaires de grosses épaisseurs (2cm) et les arches avec un succès très honorable.

Stéphane


mardi 29 décembre 2015

Les Vermines : Règle optionnelle pour Frostgrave

 
Les Vermines représentent toutes les petites créatures grouillantes se déplaçant en bandes ou en meutes de plusieurs dizaines voir centaines d'individus, tels que les rats d'égouts, les scarabées méphitiques et autres araignées gluante


Règles Spéciales:
  • Petite cible : +1 au combat pour de la Vermine prise pour cible par un tir de projectile.
  • -1 aux dégâts : La Vermine et son adversaire souffrent tous les deux d'un malus de -1 aux dégâts (mêmes effets qu'un bâton).
  • Grouillant : Chaque point de santé est matérialisé par un socle de vermine. Tous les socles de Vermine sont activés simultanément et doivent toujours se toucher les uns les autres en permanence. Lorsque la Vermine se déplace, tous ses socles se déplacent en même temps dans la même direction. La capacité de combat des Vermines peut augmenter de +2 par socle de Vermine au contact avec son adversaire (Cf règles normales de combat multiples p34). La Vermine peut attaquer plusieurs fois dans le même tour de jeu si ses socles sont en contact avec plusieurs adversaires mais chacun d'entre eux ne peut participer qu'à un seul combat par tour aussi bien en attaquant directement qu'en apportant son soutien à un autre combat. En cas de litige, les socles de Vermine se répartissent équitablement entre les différents combat.
Note de conception:
Les règles de combat de Frostgrave ne permettent pas de faire entrer en jeu des grandes quantité d'adversaires de petits gabarits à moins de déséquilibrer totalement le jeu. Cette règle permet d'intégrer ces adversaires pléthoriques mais aussi quasiment insaisissables.
En assimilant 1 socle par point de santé, cela permet de rendre compte à la fois:
  • du nombre de cette masse grouillante
  • du fait qu'elle n'est réellement dangereuse que lorsqu'elle est très nombreuses (plusieurs socles sur une même cible dans un combat multiple)
  • et aussi qu'elle est relativement facile à éliminer puisqu'il est ainsi possible de retirer du jeu plusieurs socles de Vermine à la fois. En effet, sil a Vermine prend 4 pt de dégât, on doit lui retirer illico 4 socles alors que les règles de base n'auraient permis que de retirer un seul et d'attendre 3 autres tours au minimum pour arriver au même résultat.
En espérant que cela puisse servir.

Sinon, les figurines illustrant l'article sont des rats géants de chez Ral Partha peint au printemps dernier et tout juste soclés.

Stéphane


lundi 21 décembre 2015

Corridor vasari-frostgrave



La minute de monsieur Cyclopède : Le corridor Vasari de Florence relis le palais seigneurial au palais piti. Il traverse l'Arno et permettait aux personnalités éminentes de la cité de ne pas se mélanger à la plèbe pouilleuse en passant d'une résidence à l'autre.

Je m'en suis sommairement inspiré pour faire ce premier élément de décor pour Frostgrave mais je compte bien l'utiliser pour une autre cité en ruine.

J'ai rajouté quelques dômes et autres arcs roman pour donner un style exotico-méridionale à la cité. Je me suis laissé dire que pour renforcer l'aspect magique de la prison de glace autant avoir une cité méridionale dont la présence à des températures glacières ne peut s'expliquer que par un puisant sortilège de malédiction.
Accessoirement, ça m'évite surtout de sculpter de manière laborieuse toutes les pierres de mes décors si je veux faire un peu plus septentrional comme on le voit sur les différentes tables de jeu. Mais cet argument n'est qu'accessoire.

Dans les épisodes précédents, j'ai montré les plans de la conception et l’apprêtage du bâtiment à l'aide d'une peinture noire.
En effet, le dépron ça se découpe et travail bien, mais il n'y a pas grand chose qui tient dessus à par une bonne couche de peinture. Je l'ai faite ne noire comme ça je vois bien où je suis passé.



Une fois la peinture sèche, l'étape suivante consiste à texturer le bâtiment. Pour cela, j'utilise de la colle à carrelage. Cette fois, je l'ai utilisé brute mais généralement je préfère la diluer un peu pour obtenir un aspect un peu moins rugueux.

Les autres intérêts de ce produit c'est qu'il permet de :
  • reboucher les trous
  • coller plus solidement les pièces entre elles
  • solidifier le polystyrène tout en limitant les empruntes liées aux différents chocs qui ne manqueront pas d'avoir lieu lors de ses manipulations et de son transport.
L’inconvénient c'est que c'est moins facile d'y graver les fissures.

Cette étape est très rapide, car en couche aussi fine, la colle à carrelage sèche extrêmement vite.



Il ne reste plus qu'à peindre le bâtiment. J'ai commencé par une couche de gris foncé. J'ai fait les frais de pots de peinture neuf car avec la table de jeu, je risque avoir besoin de pas mal de peinture de la même teinte.
Une seconde couche diluée pour corriger les nombreuses erreurs et surtout pour rentrer dans les trous a été nécessaire malgré une attention et une concentration sur la première.

A noter que la coupole est obtenue à l'aide d'une boule en polystyrène. On en trouve partout en cette période de noël. Je l'ai décaissée à l'aide d'une boucle de fil de fer tordue au bon diamètre et chauffée au feu de ma gazinière. C'est pas très iso 9000, mais c'est efficace.




On enchaîne avec un classique brossage à sec en gris plus clair.
Chez Leroy Merlin où je me sers en matériel divers, une gamme de peinture se décline en plusieurs teintes allant de 1 à 5, du plus foncé au plus clair. En mat, seules les teintes 1, 3 et 5 sont disponibles. J'ai pris du 1 et du 3 en gris galet. Comme la mode est aux gris dans les intérieurs, il en existe plein d'autres nuances mais j'ai préféré l'une des plus froide, même si la teinte 1 n'est pas aussi foncée que je l'aurai souhaité.



Un petit brossage très léger en blanc cassé sur les arêtes du bâtiment termine le tout.



J'ai un peu eu la main lourde sur les fissures.
Le socle reste encore à faire, mais je voulais absolument poster le résultat aujourd'hui.

Encore une photo en situation, toujours avec des 15mm.


Je pense que pour le reste de ma cité, il faudra que j'assombrisse le gris de base pour un meilleur contraste.

Stéphane

vendredi 18 décembre 2015

Avancement des décors Frostgrave


C'est long. Beaucoup plus long que je ne le pensais de prime abord. Je n'ai pas choisi la simplicité. J'espère que le résultat en vaudra la chandelle car j'y passe du temps.

Juste une petite photo (où l'on ne vois rien) pour montrer l'avancée du premier décors (et oui...).

Dès qu'il sera terminé, je vais me lancer dans une basilique en ruine. Du lourd mais qui devrait, en théorie, ne pas être beaucoup plus longue à réaliser, enfin j'espère vu que les plans sont tout de même un peu compliqués.

Plans de la basilique prévue: la recherche de l'harmonie à concilier avec le matériel et le terrain. complète, elle ferait la quasi totalité de la table de base Frostgrave

Stéphane

lundi 7 décembre 2015

Pions Trésor



Ça peut toujours servir pour plusieurs jeux comme mon Donjon ou Frostgrave il fallait donc que je m'équipe de pions trésor.

Je suis parti de sacs et autres contenants de chez Baueda qui, après peinture, ont été agrémenté de paillettes en or trouvées chez la Foir'fouille pour 2€ seulement le gros pot (qui me fera toute le reste de ma vie) et de petites pierres brillantes en provenance de chez Green Stuff World.

Ici, les mêmes pions en cours de peinture avant de recevoir leur lot de paillettes et de strasses.

Ces pierres sont super pour faire ce genre de travail. En 28mm la gamme de taille est encore plus importante. C'est pas très cher surtout si on compare avec ce que l'on trouve dans le commerce et très polyvalent. il y en a de toutes les tailles et de toutes les couleurs. on peut vraiment faire plein de variations.
La quantité est également très suffisante si vous ne sombrez pas dans la dimension girly, mais dans ce cas, il vous manquera des licornes et des petits poney à crinières roses.

Stéphane

dimanche 6 décembre 2015

Trolls des neiges


Voici un trio que j'ai peint au printemps dernier (FM5 de chez Coppelstone) Je n'avais pas terminé de les scoler depuis.
Initialement prévu pour accommoder les aventures dans mon "donjon" du lac gelé, j'ai été très motivé de terminer leur socle avec l’avènement de ma nouvelle marotte. Il restait plus qu'à trouver quelques secondes de temps libre pour ça.

Du coup, j'ai tenté la formule bicarbonate+colle à bois pour faire la fausse neige. C'est vrai que le résultat est plutôt convainquant. Le plus dur risque d'avoir à tartiner une table de jeu complète avec ce mélange.

Stéphane

samedi 5 décembre 2015

FROSTGRAVE : les plans sur la comète


A la demande générale un état de l'avancement de mon projet de décors pour Frostgrave.

En fouillant dans mon fatras, j'ai trouvé de quoi faire des pions trésor. Initialement j'étais parti sur la découpe de "tubes plein" evergreen (spécialiste de la carte plastique) pour faire des petites pièces que j'aurais peintes ensuite.
Mais pour 2€ j'ai trouvé (foir'fouille) un pot de paillettes dorées qui ferons tout aussi bien l'affaire en 15mm je pense et qui brilleront d'avantage que n'importe qu'elle peinture. Vu de très près ce sont des paillettes en forme de disque, enfin de très très petits disques.

Bon, ce qui compte c'est qu'on devrait remarquer les pions trésor de très loin sur la table de jeu.

J'avais acheté dans un magasin de confection de quoi faire des gemmes. Mais j'ai trouvé chez green stuff world, un petit sachet de micro gemmes qui pourront aussi convenir. Elles sont parfaites pour du 28mm, mais les plus petites auront également un excellent rendu pour du 15mm.


Un petit topo aussi pour montrer que les bâtiments avancent. C'est lent par ce que je suis un peu beaucoup occupé en ce moment. J'espère avoir plus de temps après le prochain wek-end.

Stéphane

lundi 23 novembre 2015

Glasnost is coming !



Bon ben c'est pas l'hiver  ni le printemps mais seulement le dégèle qui se répand sur l'antique cité désolée de Felstad plus connue sous le nom de :
FROSTGRAVE !

Il n'y avait aucune raison pour que moi aussi je n'y rentre pas dans cette tombe givrée.
Frostgrave est un jeu à figurines où vous incarnez un(e) magicien(ne) et son apprenti(e) accompagner de leurs sbires qui partent à l'aventure dans une antique cité récemment sortie des glaces où des éléments telluriques l'avait figée depuis des millénaires.

 Ça c'est la couverture de la VF. Je la trouve nettement moins sympa que l'originale.

J'ai attendu que le bouquin sorte en français pour Kraker. C'est plus grand qu'en anglais (A4), mais c'est toujours de super bonne qualité. Les errata ont été inclus dans cette version en plus de 8 planches de cartes de sortilèges à découper (et à plastifier si on veut qu'elles durent plus d'une partie de jeu).


Pour faire simple, 10 figus par faction/joueur, 1D20 et une table de 90x90 (en 25mm) bourrée d'éléments de terrain et de bâtiments en ruine. Le tout ensevelie sous une fine couche de bicarbonate de soude, euhh, de neige en fait.

Bien sûr, je compte m'y mettre en 15mm ce qui me fait une table de 54x54cm à mettre en jeu. Pour ce faire, je ramène l'unité de mesure de base qui est d'un pouce soit 25mm avec des figus 25mm, à 15mm pour des figurines de 15mm. Plus simple tu meurs et c'est super efficace. (j'avais fait de même avec saga).
Je n'irait pas plus loin dans la description de la bête, d'autres l'ont déjà fait un peu partout. 

Avant d'aller plus loin, juste une photo pour montrer que je me suis remis à la figu.



STéphane