lundi 27 décembre 2010

Bataille pour Wesnoth


Bataille pour Wesnoth est un jeu de stratégie dans un univers Médiéval-Fantastique disponible gratuitement sur internet.

On peut télécharger le jeu BATAILLE POUR WESNOTH en tapant le nom du jeu sur google ou en cliquant sur le lien proposé ici.
On y retrouve les races classiques de tels univers comme les humains, les nains, les elfes, les orcs, les trolls….

Vue générale d'un champ de bataille. En bas à droite la forteresse où les elfes recrutent leurs troupes.

Chaque unité peut se déplacer puis combattre pendant le même tour.
Les déplacements s'effectuent sur une grille hexagonale et leur ampleur dépend principalement de l'origine du personnage et surtout du terrain.
Vous pouvez choisir si vous attaquez l’unité ennemie à distance ou au corps à corps. Un archer aura tendance à attaquer à distance mais il se fera plutôt attaquer par des adversaires au corps à corps.

Ici un archer attaque un spadassin orc. Il préférera l'attaquer à distance car son adversaire, ne possédant pas d'arme à distance, ne pourra pas riposter à cette attaque.

On peut accéder aux statistiques du combat avant de l'engager en cliquant sur le bouton "calcul des dégâts" de la fenêtre de combat.

Les règles de base vous apprendront qu’il faut gagner de l’expérience

Si vous attaquez l’unité ennemie vous gagnerez autant de points d’expérience que l’unité ennemie a de niveaux. Par contre si vous la tuez vous en gagnez plus ( pour un niveau 1, 8 points d’expérience).
Si vous avez les points d’expérience nécessaires l’unité change de niveau.
L’expérience est primordiale; elle permet d’améliorer vos troupes car vous pourrez les rappeler au prochain scénario ( alt. r) ou en recruter une nouvelle ( ctrl r) de niveau 1.

"Crtl R" permet de recruter ses troupes de base. A chaque personnage correspond une personnalité propre et des caractéristiques différentes.

"Alt R" permet de recruter ses vétérans des parties précédentes et de bénéficier de leur expérience.

Dans les campagnes les scénarios se suivent et deviennent de plus en plus difficiles. C’est pour ça qu’il vaut mieux faire gagner de l’expérience à un niveau 1 qu’à un niveau 3. La seule manière de gagner de l'expérience est de combattre les adversaires mais on en gagne plus en les éliminant.
Dans certains scénarios vous pouvez même gagner un objet magique.

Il est primordial de s'aider des avantages du terrain. Par exemple :
  • Les nains sont bons en montagne et en cavernes, mais pas en forêts et en plaine.
  • Les elfes sont assez bons partout sauf dans les cavernes.
  • Dans l’eau tout le monde est défavorisé, sauf les ondins.
  • L’humain et l’orc sont bons en montagne et en forêts.
  • Les trolls sont bons en montagne et un peu dans les cavernes mais pas en plaine ni en forêt.
Au final j’aime bien ce jeu pour pour les raisons suivantes :
J’aime ce jeu parce que c’est du fantastique et je m’y intéresse beaucoup. On peut faire évoluer ses personnages. Lors du changement de niveau , on peut décider en quoi les améliorer. Par exemple lorsqu'un mage accède au niveau 2, il a le choix entre plusieurs carrières rouge (magie du feu) ou blanche (magie de la lumière : soins + bénédiction).

Ici une chamane elfe accède au niveau 2. Deux choix de carrières s'offre à elle; Devenir Druidesse pour guérir les unités amies, ou Sorcière pour faire plus de dégâts spéciaux.

Pour plus d'information sur ce jeu, consultez sa page wikipédia.

Mathias

dimanche 26 décembre 2010

Armée Koushites : les chars



Suite et fin du projet Haute Antiquité:
Pour les chariots Koushites, j'ai était obligé de me rabattre sur les ESSEX, les seuls qui en fasse. On y retrouve tous les problèmes concentrés: moules usées, figurines inadaptées car beaucoup trop tardive. Des chars donc trop lourds. Il me faut vite les torcher, je ne les aime pas et il m'embête. Sans parlé du fait que je ne sais pas à quoi peut bien ressembler un chariot Kushite.

Voici donc le résultat et je m'en contenterai.

En tout cas je ne suis pas fait pour peindre pour les autres. Je le savais déjà depuis longtemps, mais même motivé, ça fini toujours en drame (ici 12 mois pour mener à bien un projet qui n'aurait pas dû m'en coûter plus d'un).

Stéphane

jeudi 23 décembre 2010

Armée Kouchites : L'infanterie


Suite du projet haute antiquité avec une belle armée de Kouchites, les Égyptiens noirs du sud ou encore les Égypto-soudanais patinés d'Éthiopiens.
Les figurines ESSEX sont nazes ! Il s'agit de troupes franchement hittitisées voir carrément hellénisées. Rien à voir avec des gars qui débarquent du Soudan. On les dirait tout droit sorti d'un film d'hollywood des années trente où les nègres étaient incarnés par des acteurs blancs peints en noir.
Les figurines Chariot ne sont pas beaucoup mieux. En revanche, les figurines feudal casting sont très bien. Fines et bien proportionnées, agréables à peindre, on ne peut que leur reprocher leur manque de dynamisme parfois. En tout cas elles permettent bien de représenter les Égyptiens noirs du sud sortant de leur désert.

Dommage que le sculpteurs de Feudal Casting ait arrêté son travail et revendu ses moules à QRF. Il aurait été intéressant à suivre comme artiste.

Stéphane

mercredi 22 décembre 2010

Séance du lundi 20 décembre 2010


Il y avait du monde ce soir-là. D'ailleurs, je ne sais pas trop par où commencer.

Peut-être par le Hussard qui était venu pour faire jouer à TACTIQUE et me montrer l'efficacité de ses commandements portant sur les formations. Mais pas de chance pour lui, mon état physique ne m'a pas permis de tout suivre comme je l'aurai dû.


En tout cas, Joachim a fait plusieurs parties et je l'ai quitté en compagnie de Charles bien décidé à mener ses autrichiens à la victoire.


Il y avait aussi une table familliale qui a enchainé une partie de Tobago en équipe avec une partie de Cash & gun où le pauvre Henry-luc a payer très cher le fait d'être le papa de deux joueuses.


Bref, je crois qu'il n'a pas fait un plis et que tout le monde s'arrangeait pour lui tirer dessus. On aurait dit moi à Bang quand j'y houe avec mes anciens élèves et leur copains (les pires en fait :mrgreen: )


A côté une table plus sérieuse avait décidé de se lancer dans un Vasco de Gamma. Pas facile de lire ces règles mais quand la partie est lancé, ça semble rouler tout seul. En tout cas pour Olivier, qui était très concentré et qui mené la danse lorsque je suis parti.


Sinon, Yannick de l'association Joker est venu nous faire un sympathique coucou et nous proposer, en début de soirée, à Charles et à moi de jouer les mousquetaires du roi tandis que lui jouait Milady. Bon, dès qu'on s'est assis sont air sadique ne m'a rien dit qui vaille. Et j'ai eu raison, nous nous sommes fait découpé en moins de deux par Rochefort qui est vraiment trop fort. Surtout que nous n'avions aucune stratégie vu qu'on découvrait le jeu. Bref, ça nous a paru très chaud de jouer les mousquetaires, mais je paris que si j'avais joué Milady j'aurai eu le même sentiment.


Bon, je suis partie avant la fin en laissant quelques jeu. Contre toute attente, il y aura bien une séance la semaine prochaine.

Stéphane

mardi 21 décembre 2010

Égyptiens anciens : les chars


Bon ben là, je ne suis pas très content. Indéniablement beaucoup de monde veut faire de l'égyptien ancien. ESSEX a beau avoir refait sa gamme il y a quelques années, les moules ont désormais beaucoup de défaut et les chars ne sont plus très beau. En fait, ils sont super pénibles à peindre. Moi qui voulait gagner du temps avec ce projet, c'est raté.

Pour les faire plus lumineux j'ai tenté de les peindre sous sous-couche blanche + lazure plutôt que la traditionnelle sous-couche noir avec laquelle j'ai peint les fantassins. Faut dire que les chevaux me poussent à utiliser cette méthode.

J'ai terminé par faire un mixe des deux et voici le résultat. Au départ ils avaient tous la peau de tigre mais ça faisait pas super. Je les ais donc repris (le psilète va avoir une attaque :mrgreen:) pour leur faire des couvertures rayées plus conforme à ce que je pouvais apercevoir sur les illustrations ça et là.

A noter que je ne ferai plus de sous-couche blanche; la peinture des bombes est vraiment de très mauvaise qualité dans cette couleur. En noir, ça passe encore, mais en blanc c'est une catastrophe, elle n'attache plus au plomb (pas d'avantage au plastique). Une vrai pourriture.

Stéphane

lundi 20 décembre 2010

Égyptiens anciens : L'infanterie


Attention ! Initialement l'article qui suit a été rédigé le 25 janvier dernier ;)

Le 6 février prochain, ce sera l'anniversaire du neveu. 11 ans cette année. Ça se fête!
Mais avec quoi ? Il a déjà Bilbo le Hobbit et cette année il a reçu le seigneur des anneaux pour noël. Sur ça liste de noël, il avait souhaité recevoir une armée égyptienne playmobil. Ne me demandez pas où il a du aller pécher cette idée là :mrgreen: . Cependant, à 11 ans, des playmo c'est beaux, mais j'estime que le temps est venu de passer aux choses sérieuses.

Au programme une petite règle bien senti relativement facile à mettre en œuvre (voir Troupes et Stratagèmes) et quelques figurines déjà peintes histoire de donner envie. Et me voilà embarquer dans un nouveau projet avec une échéance très proche. C'est pas plus mal, ça me force à revenir à la peinture alors que je préférerais nettement dormir en ce moment.

Hop, une petite commande chez ESSEX, une autre chez Feudal Casting et le tour est jouer. Ce sera les égyptiens "blancs" du nord genre nouveaux royaumes contre les égyptiens "noirs" du sud autrement dit, les Kouchites à plume.

Comme d'habitude, je commence par le plus pénible. Dans ce cas il s'agit des égyptiens du nord, les "blancs". Ce sont principalement des ESSEX. Le bon Wismerhill m'a dépanné de quelques figurines CHARIOT car je me suis allègrement planté dans ma commande chez ESSEX (un comble au regard du temps que je passe à les peaufiner). Qu'il en soit remercié.

Je m'était lancé avec hardiesse dans ce projet haute antiquité pensant que je ne mettrai pas longtemps à peindre tout cela. Erreur, grossière erreur; cela fait plus de 4 semaines (en fait 12 mois ) que je suis dessus et je n'en vois pas le bout (tu m'étonnes! ). Je me suis fait une série de 60 figus égyptienne d'un coup pensant aller plus vite que mes groupes de 12/16 figus traditionnels. Ben c'est encore raté. J'ai mis beaucoup plus de temps. J'attends avec impatience de les avoir terminés pour voir enfin quelques chose de prêt à jouer. Bref, le moral est au plus bas. De toute manière, je ne serai jamais prêt à temps.

La suite plus tard (ben 12 mois plus tard en fait ;) ).

Stéphane

dimanche 19 décembre 2010

La guerre russo-turque de 1877-78 : Les figurines

Pour mener un projet à bien, le figuriniste a besoin de figurines. Il en existe sur ce thème chez Rank & File vendu par old glory 15. Mais je pense plutôt détourner des figurines d'autres marques que je connais bien, que je trouve jolies et qui se peingnent bien:

Pour les turcs, j'ai déjà acheté les figurines d'égyptien soudanais de l'armée coloniale britannique:




Pour les russes, je compte prendre des figurines de français guerre de 1870 chez ESSEX. J'en ai déjà peint pour faire ma légion étrangère et je les trouve très bien.



On va commencer par cela et on verra après puisque je ne peut vraisemblablement pas compter sur le Tsar en ce moment qui fait dans le Western (quel originalité encore une fois :mrgreen: )
Tant pis pour lui.

Stéphane

samedi 18 décembre 2010

Le Gambit Turc.


Le Gambit Turc est tout d'abord un livre de Boris Akounine, un des rares auteurs russes non classique que l'édition française à daignait traduire bien qu'il ne soit pas spécifiquement reconnu pour son anti-communisme primaire ou élaboré. Rien que cela peut laisser augurer de la qualité de son œuvre à priori.
En effet, proposer du polar (ici polar historique) et ne pas être américain, c'est un peu comme proposer fromage ou dessert alors que les deux conviennent parfaitement ensemble. Bref, ne boudons pas notre plaisir car on ne va pas faire le bégueule lorsqu'il nous arrive quelques chose qui n'a pas nécessairement traversé ni la Manche ni l'Atlantique pour venir jusqu'à nous.
Enfin si, un peu tout de même. Il faut se magner le popotin car 10/18 doit trouver qu'il faut faire de la place dans leur catalogue et a décidé de ne plus éditer Akounine. On sait jamais, un peu de diversité pourrait faire du mal.

Bref, une fois taclé la sclérose de l'édition française, venons en au fait: Le Gambit turc est l'histoire d'une jeune femme assez dynamique et bien moderne pour son époque qui rejoint le front bulgare lors de la guerre Russo-Turque de 1877-78 à la recherche de Pétia son futur promis. Son effronterie la met rapidement au contact des Bashi-bouzouk ottomans pour finir dans les pattes du véritable héros de l'histoire: Erste Fandorine. Un énigmatique et taciturne espion humaniste qui la sauve de quelques mauvais pas. S'en suis une vie trépidante dans le camp russe durant le siège de Plevna au contact de personnages haut en couleur et pittoresque comme un général cosaque, des officiers désœuvrés roumain ou russe et surtout des correspondants étrangers anglais (en fait irlandais) et français foncièrement captivants si pas séduisants. Et nous voila entrainé dans les manigances d'espions, de comploteurs, de journalistes et d'ambassadeurs de tout poil dont l'enjeu n'est ni plus ni moins que le gain ou la perte de la guerre mais au profit de qui et dans quelles conditions ?

Le style est très dynamique. Malgré un manque d'action évident, il se passe pas mal de chose dans ce livre qui est assez agréable à lire enfin, suffisamment, pour l'avoir dévoré en quelques jours (heures ?). Ceux qui s'intéressent aux conflits abscons comme la guerre russo-turque seront aux anges. On y trouvera en vrac : des batailles, du complot, de la trahison, de la dissimulation, de la connerie, du rire et de l'esprit ainsi que beaucoup de plaisir à lire un livre qui sort de l'ordinaire et qui permettra au figuriniste de rester dans l'histoire et donc de ce motiver pour un nouveau projet comme s'il en avait pas déjà assez dans sa caboche d'enfant attardé.

Mais le Gambit Turc est aussi une adaptation au cinéma russe que je n'ai pas eu l'occasion de voir mais dont la vision de la bande annonce, que je vous livre ci-dessous, semble tout de même prendre quelques libertés avec la trame du livre.




Une petite vidéo de plus rien que sur le siège de Plevna pour motiver le Tsar :mrgreen:



Et une dernière pour la route. Il s'agit du début du film ;)



Stéphane

EDIT: Un gambit est un coup aux échecs qui consiste à sacrifier un pion sans gain direct autre que le temps ou une situation tactique plus favorable. Il vient de l'italien "gamba" pour jambe sous entendu croc-en-jambe ou croche-pied.
C'était l'un de mes coups préférés à DBR ou DBM et d'une façon général en wargame. J'avoue en avoir abusé. Des fois le pion n'était même pas sacrifié, des fois ce fut l'armée complète qui y est passée :mrgreen: